Custom Editor の EditorGUILayout.ObjectField()
エディタ拡張を行っていたところ…
‘EditorGUILayout.ObjectField()'は旧形式です。'allowSceneObjects'をチェックしろとVisual Studioに怒られました。
Unity - スクリプトリファレンス: EditorGUILayout.ObjectField
解決法
obj.hoge = EditorGUILayout.ObjectField("説明文", obj.hoge, typeof((型)), true) as (型);
上記のように記述すると上手くいきました。