Editor拡張

Custom Editor の EditorGUILayout.ObjectField()

エディタ拡張を行っていたところ… ‘EditorGUILayout.ObjectField()'は旧形式です。'allowSceneObjects'をチェックしろとVisual Studioに怒られました。 Unity - スクリプトリファレンス: EditorGUILayout.ObjectField 解決法 obj.hoge = EditorGUILayout.Obj…

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