Customizable Metal Substanceの紹介
Destroy may not be called from edit modeの対処法
正確には
Destroy may not be called from edit mode! Use DestroyImmediate instead.
と表示されるはずです。
GameObject.DestroyメソッドはEdit modeで用いることができません。
なので、エラーの内容通りGameObject.DestroyImmediateメソッドを使ってやればいいのでした。
UnityでTessellation
TessellationはDirectX 11の機能らしいです。
詳しい説明はコチラで↓
「DirectX 11」のテッセレーション | NVIDIA
[Assets]->[Import packages]->[Effect]
インポートするだけで使用することができます。
使用するにはShaderの
- Tessellation
- Bumped Specular(displacement)
- Bumped Specular(smooth)
で使用することができます。
displacementがメッシュに凹凸をつけるもので、smoothがメッシュの表面を滑らかにするものです。