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Customizable Metal Substanceの紹介

Unity Asset Store

今日は、手軽にMaterialに金属の要素を入れられる無料Assetを紹介します。

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Customizable Metal Substance

  • Customizable Metal Substanceとは
  • 使い方
    • Metal Properties
    • Age
    • Custom Properties
    • Custom Normals
    • Decals
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ColliderにGizmo.DrawMeshで色をつける

Unity

攻撃判定と当たり判定を見やすくするために作りました。まだ、改善余地がありそうです。

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  • 使い方
  • VisibleCollider.cs
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Destroy may not be called from edit modeの対処法

Unity

正確には

Destroy may not be called from edit mode! Use DestroyImmediate instead.

と表示されるはずです。


GameObject.DestroyメソッドはEdit modeで用いることができません。

なので、エラーの内容通りGameObject.DestroyImmediateメソッドを使ってやればいいのでした。

UnityでTessellation

Unity

TessellationはDirectX 11の機能らしいです。


詳しい説明はコチラで↓

「DirectX 11」のテッセレーション | NVIDIA


[Assets]->[Import packages]->[Effect]

インポートするだけで使用することができます。


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使用するにはShaderの

  • Tessellation
    • Bumped Specular(displacement)
    • Bumped Specular(smooth)

で使用することができます。

displacementがメッシュに凹凸をつけるもので、smoothがメッシュの表面を滑らかにするものです。

UnityとArduinoでSerial通信

Unity Arduino

UnityとArduinoでSerial通信を行う方法です。

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Unityでオブジェクトの移動にRoot motionを利用してみる

Unity

本日はUnityのRoot Motionを使ってみたいと思います。

Root Motionとは?

Unityの公式マニュアル
Unity - マニュアル: ルートモーションの仕組み


または、Unreal Engineの公式マニュアルが参考になりました
docs.unrealengine.com

実際に使ってみる

  1. CubeとAnimatortransformのpositionを変更するanimation clipを作る
  1. animationのGenerate Root Motion Curvesをクリック
  1. CubeのAnimatorのApply Root Motionのチェックを入れる


これで、Root Motionの設定は終わりです。

Skyboxの設定

Unity

360°の背景を設定できるSkyboxの紹介です。

  • Skyboxとは?
  • 実際に使ってみる

Skyboxとは?


例によってマニュアルを読んでください。
docs.unity3d.com


また、Asset Storeには多くのSkyboxがあります。
Asset Store

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