Unityでオブジェクトの移動にRoot motionを利用してみる

本日はUnityのRoot Motionを使ってみたいと思います。

Root Motionとは?

Unityの公式マニュアル
Unity - マニュアル: ルートモーションの仕組み


または、Unreal Engineの公式マニュアルが参考になりました
docs.unrealengine.com

実際に使ってみる

  1. CubeとAnimatortransformのpositionを変更するanimation clipを作る
  1. animationのGenerate Root Motion Curvesをクリック
  1. CubeのAnimatorのApply Root Motionのチェックを入れる


これで、Root Motionの設定は終わりです。

Humanoid Mecanimを用いて他の人型のアニメーションを流用する

Unityは人型のモデルのアニメーションを簡単に流用させるHumanoid Mecanimという機能を持っています。今回はその紹介。

f:id:Taka8:20160826224344g:plain

  • Humanoid Mecanimとは?
  • 今回使うもの
  • 実際にやってみる
  • 改善
続きを読む

iTweenを使ってみる

今日はUnityで簡単に回転移動といったアニメーションを実現できる無料のAsset、iTweenを紹介します。


f:id:Taka8:20160825100804p:plain
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/84

  • iTweenとは?
  • どういうときに使う?
  • 実装
  • sampleのコード
  • おまけ
続きを読む
Multiplayer Networking/Unity/Standard Assets/Nintendo Switch/Asset Store/Git/GitHub for Windows/Arduino/Blender/はてなブログ/