Unityでオブジェクトの移動にRoot motionを利用してみる
本日はUnityのRoot Motionを使ってみたいと思います。
Root Motionとは?
Unityの公式マニュアル
Unity - マニュアル: ルートモーションの仕組み
または、Unreal Engineの公式マニュアルが参考になりました
docs.unrealengine.com
実際に使ってみる
- CubeとAnimator、transformのpositionを変更するanimation clipを作る
- animationのGenerate Root Motion Curvesをクリック
- CubeのAnimatorのApply Root Motionのチェックを入れる
これで、Root Motionの設定は終わりです。
Humanoid Mecanimを用いて他の人型のアニメーションを流用する
Unityは人型のモデルのアニメーションを簡単に流用させるHumanoid Mecanimという機能を持っています。今回はその紹介。
- Humanoid Mecanimとは?
- 今回使うもの
- 実際にやってみる
- 改善
iTweenを使ってみる
今日はUnityで簡単に回転や移動といったアニメーションを実現できる無料のAsset、iTweenを紹介します。
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/84
- iTweenとは?
- どういうときに使う?
- 実装
- sampleのコード
- おまけ